《全面戰爭:中世紀3》的游戲總監帕維爾·沃伊斯近日透露,單純沿用前作的公式無法打造一款出色的游戲。盡管《中世紀2:全面戰爭》在玩家心中有著相當的地位,但開發團隊依然決定不走“照搬”的老路。

帕維爾表示,團隊認真研究了系列過往作品,發現如果不對經典進行現代化處理,《中世紀3》難以在當下的策略游戲市場中立足。他強調稱:“懷舊情緒固然重要,但靠它本身無法造就一款新作。”
盡管如此,Creative Assembly 并沒有完全放棄傳統元素。團隊會挑選歷代經典玩法,并結合現代游戲理念進行優化,以打造更深層次、更現代的游戲體驗。此外,工作室打算在開發早期就與玩家分享進展。通過展示演示和開發資料,團隊可以及時收集反饋,并在開發過程中有針對性地改進關鍵系統。雖然玩家無法像搶先體驗那樣提前試玩,但仍能參與到游戲打磨的過程中。
責任編輯:趙睿
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