之前CI Games已展示過《墮落之主2》生者世界(Axiom)諸多內(nèi)容,但始終沒展示過暗影世界(Umbral)。如今一段全新的實(shí)機(jī)預(yù)告公布,完整呈現(xiàn)了這片亡者國度宏大而令人窒息的恐怖風(fēng)貌,這里仍潛藏著無數(shù)全新的恐怖威脅。本作將于今年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC。
那暗影世界究竟有哪些變化?首席創(chuàng)意官瑞安?希爾(Ryan Hill)表示,它現(xiàn)在更像是亡靈國度,“它過去那層結(jié)痂般的表層已被徹底撕裂,露出底下鮮活的血肉,涌動(dòng)著全新的饑渴與惡意”。游戲總監(jiān)詹姆斯?洛(James Lowe)表示:“暗影世界現(xiàn)在規(guī)模更大、體驗(yàn)更佳,并且與生者世界的界限不再分明,兩個(gè)世界已開始相互交融、滲透”。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)也清楚,前作對(duì)暗影世界的呈現(xiàn)并不令人滿意。為鼓勵(lì)玩家真正探索這個(gè)位面,而不是一味匆匆趕路,洛表示部分內(nèi)容與機(jī)制只能在暗影世界實(shí)現(xiàn)(反之在生者世界也有專屬內(nèi)容)。此外在現(xiàn)世被殺死的敵人,會(huì)在暗影世界以截然不同的形態(tài)再度出現(xiàn),這也恰好呼應(yīng)了亡靈國度的設(shè)定。
因此,雖然生者世界玩起來更偏向傳統(tǒng)魂類游戲,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)刻意讓暗影世界更趨近于純粹的恐怖游戲,充滿對(duì)未知的恐懼,讓玩家永遠(yuǎn)無法預(yù)料下一秒會(huì)遭遇什么。
責(zé)任編輯:趙睿
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