近日Fami通采訪了《生化危機9:安魂曲》游戲總監中西晃史,他透露了游戲新細節。本作將有新型感染者,以及新的戰斗系統。感染者與傳統喪尸形象完全不同,不僅外形上有突破,而且在行為和來源上也充滿神秘感。
中西晃史指出,《生化危機9》感染者的外形可能類似于喪尸,但游戲中絕不會使用“喪尸”這個詞。感染者是一些被病毒感染的人類,控制欲極強,只為吞噬其他生物。他表示:“我們盡力設計了玩家無法預料的敵人,想要讓每一次遭遇都充滿不安和疑問,讓玩家時刻思考這些生物的本質”。
新戰斗系統也是《生化危機9》獨特之處,新作中不再有傳統的近戰攻擊,例如擊打或踢打,玩家不能像《生化危機4》《生化危機8》中那樣頻繁使用近戰動作。本作將注重生存氛圍和緊張的戰斗循環,玩家的每顆子彈、每步行動都至關重要。游戲結構將更接近《生化危機1》和《生化危機2》,即需要玩家進行世界探索、回到曾經探索過的區域,并解決復雜謎題。
中西晃史將《生化危機9》恐怖與動作的平衡比作《生化危機2:重制版》,“這依然是恐怖游戲,但充滿了有節奏的緊張感與動態感”。
《生化危機9》將于2026年2月27日發售,登陸PC、PS5、XSX/S和Switch2。本作舞臺是位于美國中西部的浣熊市,曾是全球制藥巨頭“保護傘”公司的總部所在地。隨著技術飛躍與開發團隊多年經驗的積淀,角色情感表現愈發真實飽滿,無論是故事演出還是玩法沉浸感,都將帶來前所未有的深度與震撼。
責任編輯:趙睿
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