由星之門工作室開發的國產垂直城市建造游戲《巴別塔:垂直國度》(Stario:Haven Tower) 今日正式在Steam平臺開啟搶先體驗版本。《巴別塔:垂直國度》是一款結合了高塔奇觀建設、資源管理和末日生存要素的模擬獨游。玩家作為“塔主”,將帶領塔民在被天災威脅的世界中向天空建造巨塔,在垂直空間中規劃生產、抵御災難,最終到達天空的盡頭。
奇觀、科技、天災...豐富的筑塔主線
探索六大大氣區域:玩家可以穿越風沙區、迷霧區、雨水區、冰雪區、晴空區和星空區六個不同的大氣層,每個區域都擁有獨特的環境特色和資源分布。
蝠鲼將在雨水區造訪,巨鯨則會在晴空區游弋,為游戲增添了豐富的生態元素。

興建奇跡塔身:全新的里程碑奇觀為玩家的建造之旅增添了儀式感。
每個大氣區域都設有獨特的奇跡塔身建筑,建成后不僅能提升塔民的信念值上限,更重要的是可以降低天災的威脅,為塔民提供來自“神明”的庇護。

層層解鎖科技樹:游戲提供超過70種特色建筑、技術工藝的完整科技樹,玩家可以通過科技研究解鎖新的建造選項和生產設施。改造塔身的功能也設為初始默認開放,降低了上手難度和試錯成本。

動態的天災系統:天災系統作為游戲核心挑戰機制得到全面翻新。
關于天災,我們加入了教學引導,天災的持續時間和影響強度也會根據難度動態調整。
在游戲中后期階段,玩家甚至可以通過儀式主動召喚天災。駕馭自然之力,體現了人與自然從被動防御到主動掌控,大大豐富了游戲的玩法。

當我們在討論巴別塔:不僅僅是建造
豐厚的文化氣息使《巴別塔:垂直國度》遠不僅是一款機械平白的塔建模擬器。
制作團隊在設計過程中大量汲取了各類文化作品的養分:特德姜的科幻小說《巴比倫塔》為游戲提供了哲學思辨的深度,弐(èr)瓶勉的漫畫《塔之迷宮》貢獻了獨特的視覺美學,《我的世界》中無限可能的樹屋建造則啟發了游戲的自由度設計。
通過奇跡塔身系統和儀式平臺等創新機制,游戲將這些文化思考巧妙地融入實際玩法中。
每個大氣區域的獨特奇跡建筑不僅是游戲進程的里程碑,更承載著人類“危樓高百尺,手可摘星辰”的古老暢想。
而儀式平臺系統更是體現了游戲的策略深度。

玩家可以在科技樹中解鎖并建造儀式平臺,進行“天象(Aether)、生靈(Vita)、機巧(Fabrik)”三類不同的儀式:
天象類儀式能夠影響整體氣候與外部環境,甚至可以召喚特定天災降臨;生靈類儀式主要作用于塔民狀態,如【遷徙儀式】擴大工作范圍,【火焰儀式】提高抗寒能力;機巧類儀式則對塔身造成直接影響,比如【銜尾蛇儀式】能讓塔頂塔底實現庫存互通。所有儀式都需要持續消耗物資維持,玩家需要在常駐增益和短期爆發之間做出策略選擇。

制作團隊希望玩家在體驗垂直建造的過程中,能夠感受到這種跨越時空的文化共鳴,讓建造過程不僅僅是資源管理,更是一次對垂直生活方式的深度探索。
這種融合多重文化元素的設計理念,正是《巴別塔:垂直國度》創作的核心所在。

在EA版本中,全新的塔民心愿系統為游戲增添了溫暖的人文色彩。
這些忙碌的小人不再只是冰冷的勞動力統計,而是有著自己想法和愿望的鮮活個體。
他們會通過心愿墻向玩家表達各種訴求,幫助他們實現愿望不僅能提升整體幸福度,還可能獲得意想不到的神秘回饋。

這種設計理念體現了制作團隊的價值追求:相比精密冰冷的工業化模擬,他們更希望玩家能在《巴別塔:垂直國度》體驗到宏觀的責任與成就感的同時,被賦予更多世俗人情的溫度。
責任編輯:趙睿
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