據外媒報道,《劍星》開發商Shift Up近日透露了續作的公布策略。CEO金亨泰明確表示,在游戲達到“滿意的質量”之前,不會提前公開。

金亨泰在接受日本4Gamer采訪時表示,游戲開發是一個“緩慢而謹慎”的過程,“從外部看來,總會有看起來什么都沒在做的時候”。這番話解釋了為何《劍星》續作自公布概念圖后,一直未有更多實質性信息流出。
當4Gamer追問續作是否已接近金亨泰所說的“良好狀態”時,他給出了一個耐人尋味的回應:“如果我說‘是’,那就劇透太多了。不如這樣說——‘可以稍微期待一下的時候到了’。”
這一表態引發外界對續作正式亮相時間的猜測。考慮到夏日游戲節即將到來,該活動可能是一個合適的公布窗口。但也有觀點認為,這個時間可能稍顯倉促,科隆游戲展或TGA頒獎典禮或許是更可能的選擇。
Shift Up近期動作頻頻。上周,該公司確認收購了《生化危機》《大神》《Hi-Fi Rush》等作品的創作者三上真司創辦的Unbound工作室。該工作室將專注于開發和發行面向全球市場的原創PC及主機IP。
金亨泰此前也曾表示,支持在游戲開發中應用人工智能技術,以幫助韓國游戲產業保持與中國的競爭節奏。
責任編輯:趙睿
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