粉絲們翹首期盼《上古卷軸6》并準備慶祝《上古卷軸5》即將迎來15周年之際,B社負責人陶德?霍華德再次重申了工作室設計理念:系列每一部新作都是從零開始打造的。
近日陶德接受外媒GameInformer采訪,他表示在開發《上古卷軸》系列新作時,團隊會刻意回到最根本的問題——不是具體的機制,而是這些機制應當帶給玩家的感受。他說:“我們會回顧整個系列的歷史,并試圖理解什么才是真正重要的?某些系統背后蘊含著怎樣的情感,而不是系統本身。”
這一理念在系列演變中體現得十分明顯:《上古卷軸3:晨風》放棄了《上古卷軸1:競技場》與《上古卷軸2:匕首雨》的程序生成系統,轉而采用完全手工打造的世界。而《上古卷軸5:天際》則簡化了前作復雜的RPG機制,使升級更加直觀易上手。
B社對《輻射》系列也采用同樣原則。陶德稱該系列所有新作的起點,始終是1997年初代《輻射》—— 尤其是它的基調與氛圍。正是這些成為了一種獨特的“模板”,工作室以此為基礎進行創作,重新詮釋廢土世界。在陰暗絕望的《輻射3》之后,開發者刻意調整了《輻射4》視覺與情感基調,讓世界不那么壓抑,并加入了更多色彩與對比。
陶德強調:“我們希望每一部游戲都擁有自己的獨特個性。無論是《上古卷軸》還是《輻射》系列,我們都是這樣做的”。這也解釋了為何系列發售間隔如此漫長:B社不愿靠墨守成規地開發系列,而是選擇每次都重新構建根基,即便這意味著長達數十年的等待。
責任編輯:趙睿
特別聲明:本網登載內容出于更直觀傳遞信息之目的。該內容版權歸原作者所有,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。如該內容涉及任何第三方合法權利,請及時與ts@hxnews.com聯系或者請點擊右側投訴按鈕,我們會及時反饋并處理完畢。
- iQOO Z11系列正式獲得入網許可:LCD屏+驍龍7系2026-02-10
- 小米17 Pro系列妙享背屏新玩法來了!手勢隔空放煙花 儀式感拉滿2026-02-10
- 安卓最強Air 榮耀Magic8 Pro Air官方降價300元2026-02-10
- 最新游戲資訊 頻道推薦
-
《暗黑探險》初代推出重制版 使用四代引擎重2026-02-10
- 進入圖片頻道最新圖文
- 進入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點新聞

已有0人發表了評論