科樂美近日確認,正在開發中的《惡魔城》系列新作《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》將不會采用肉鴿或肉鴿lite游戲模式。

該作品于上月的PlayStation State of Play發布會公布,是科樂美繼《寂靜嶺》和《合金裝備》之后重啟的又一經典IP。新作為2D橫版卷軸游戲,由《死亡細胞》DLC及《波斯王子:Rogue》的開發商Evil Empire負責開發,《死亡細胞》本體開發團隊Motion Twin提供協助。
由于Evil Empire曾開發《死亡細胞》的《惡魔城》主題DLC,外界對新作是否會延續該工作室擅長的肉鴿玩法產生猜測。科樂美美洲傳播事務負責人湯米·威廉姆斯在接受The Verge采訪時明確表示,該作是一款“2D動作探索游戲”,玩家可自由探索廣闊的游戲地圖,并非肉鴿或肉鴿lite游戲。
據官方描述,“動作探索游戲”的定位暗示該作或將回歸類銀河惡魔城玩法模式。除本作外,科樂美表示還有多個《惡魔城》相關項目正在開發中。
責任編輯:趙睿
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